着弾時間と射程を考慮した実践的キルタイム ブラスター編 |
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最終更新 2016.1.14
より実践的な、各射程ごとのキルタイムです。基本は直撃、爆風と書いてある項目は爆発判定を当てた時のキルタイム。
キルタイムは0距離射撃時の数値なので、これに射程ごとの着弾時間を足せば実践上のキルタイムが出ます。また、爆風をn発当てて倒した時のキルタイムも合わせて載せます。載っていない発射数のキルタイムも、射撃間隔フレーム+1をすれば計算することが出来ます。例によって、射程は試し打ち上の白線の間隔を1.0とした長さで表しています。すべてのブラスターは、直撃判定が終了してから2F後に爆発判定が発生し、また爆発判定は中心から近くとも遠くとも同じフレームに出ます。
・ノヴァブラスター
キルタイム 12+1F 射撃間隔 40F 2発目以降の射撃間隔 39F
射程ごとのキルタイム
1.0:+4F 1.5:+10F
直撃射程 1.5
直撃判定持続 13F目~23F目
爆風発生1発目 25F(12+13F)
爆風発生2発目 66F
爆風発生3発目 106F
・ホットブラスター
キルタイム 12+1F 射撃間隔 50F 2発目以降の射撃間隔 49F
射程ごとのキルタイム
1.0:+4F 2.0:+11F
直撃射程 2.0
直撃判定持続 13F目~25F目
爆風発生1発目 27F(12+15F)
爆風発生2発目 78F
・ロングブラスター
キルタイム 12+1F 射撃間隔 60F 2発目以降の射撃間隔 59F
射程ごとのキルタイム
1.0:+4F 2.0:+9F 2.5:+12F
直撃射程 2.8
直撃判定持続 13F目~27F目
爆風発生1発目 29F(12+17F)
爆風発生2発目 90F
・ラピッドブラスター
キルタイム 10+36F(擬似確一時10+1F) 射撃間隔 34F
射程ごとの直撃ヒットタイム
1.0:+3F 2.0:+6F 2.5:+7F 2.5:+10F 3.0:+14F
直撃射程 3.0
直撃判定持続 11F目~25F目
爆風発生1発目 27F(10+17F)
爆風発生2発目 62F
・Rブラスターエリート
キルタイム 10+42F(擬似確一時10+1F) 射撃間隔 40F 2発目以降の射撃間隔 39F
射程ごとの直撃ヒットタイム
1.0:+3F 2.0:+7F 2.5:+9F 3.0:+10F 3.5:+14F
直撃射程 3.5
直撃判定持続 11F目~25F目
爆風発生1発目 27F(10+17F)
爆風発生2発目 68F